ZBrushでfbxImportする時の引っ掛かりごと


概要

きっとこの世のどこかに書いてあると思うんだけど、備忘録までに。

Oculus Mediumとかで出力したfbxが、fbxViewerとかだと問題なく表示されるんだけど、

ZBrushのimporterでfbxをimportすると不具合が出る。



import方法

ZPlugin > FBXImportExport > Import .. 

ふつう。


fbx上で存在していたレイヤーが消える?

毎回特定のレイヤーが消えることがあって、なんかの条件がありそうな。

-> 名前が同じパーツをfbxでexportすると、ZBrushはどちらか片方しか読み込めない

ということで、fbx exportをする側で、ユニークなレイヤー名をつけよう。